Как будет выглядеть карта в долгожданной GTA 6? После многих лет ожидания и множества слухов, поклонники серии Grand Theft Auto наконец-то получили первые намеки на то, что ждет их в новой части. В этой статье мы рассмотрим возможные локации, которые появятся в игре, и как они могут повлиять на геймплей. Мы обсудим, какие города и регионы могут стать прототипами для новой карты, а также как это отразится на разнообразии миссий и общей атмосфере игры. В заключение, мы подведем итоги и сделаем прогнозы на будущее серии.
География и масштаб игрового мира
Локация
Размер (км²)
Особенности
Прототип в реальном мире
Вайс-Сити
~25
Основной мегаполис
Майами
Округ Леон
~15
Пригородные территории
Окрестности Майами
Болота Грейпвуд
~8
Заболоченная местность
Эверглейдс
Острова Кейс
~5
Курортная зона
Флорида-Кис
Технические особенности карты
Динамическая смена времени суток: Реалистичные циклы дня и ночи
Разрушаемость окружения: 80% объектов подвержены повреждениям
Масштабируемая детализация: LOD-система нового поколения
Интерактивная среда: Более 500 уникальных взаимодействий
Транспортная инфраструктура
Наземный транспорт
15 типов общественного транспорта
Система метро с 25 станциями
Динамическое движение машин (1.5x плотнее GTA V)
Воздушные и морские пути
4 международных аэропорта
12 малых аэродромов
7 торговых портов
Система подводного транспорта
Сравнение с предыдущими играми серии
Параметр
GTA V
GTA VI
Разница
Общая площадь
81 км²
120+ км²
+48%
Интерактивных зданий
~150
500+
3.3x
Дорог
240 км
400+ км
+67%
Секретные и особые зоны
Военные объекты
База Форт Бакстер (аналог Area 51)
Подземный бункер в болотах
Плавающая военная платформа
Криминальные территории
Анклав Либерти-Хайтс (гетто)
Подпольные казино
Теневые доки контрабандистов
Динамические изменения среды
Сезонные перемены: Ураганы, наводнения
Экономические циклы: Районы улучшаются/приходят в упадок
Криминальная активность: Изменение контроля группировок
Строительные проекты: Постепенное возведение новых зданий